Wolverine no PS5: ação brutal que se perde em contradições
O novo jogo do Wolverine para PlayStation 5 chegou com promessa de muita ação, mas entrega uma experiência dividida. Lançado nesta terça-feira (15), o título da Insomniac Games tem ótimas ideias isoladas, porém falha ao juntar tudo num pacote coeso. O resultado é um jogo divertido na superfície, mas cheio de contradições internas.
Combate frenético é o ponto alto do jogo
Na melhor parte, Wolverine funciona como um hack and slash de tirar o fôlego. As batalhas contra dezenas de inimigos e os controles precisos passam bem a sensação de controlar um guerreiro feroz e imparável, como nos quadrinhos e filmes dos X-Men. O jogo abraça a classificação para maiores de 18 anos e mostra violência explícita, com cenas de desmembramento, empalamento e decapitação.
História romântica e tom incoerente
O problema começa quando o jogo tenta equilibrar a brutalidade com uma história melosa focada no romance entre Logan e Jean Grey. Em vez de se complementarem, as ideias se chocam. O tom fica incoerente e a construção do personagem também: Logan aparece ao mesmo tempo como guerreiro imortal marcado pela guerra e como herói virtuoso e sentimental.
Estrutura linear limita a liberdade do jogador
A Insomniac Games parece ter mirado em God of War (2018), outro jogo de ação brutal com história dramática e protagonista traumatizado. Mas a execução ficou aquém. Enquanto God of War dá sensação de liberdade com áreas exploráveis e segredos, Wolverine prende o jogador num caminho fixo, desencoraja voltar a áreas visitadas e destaca itens e desafios opcionais quase com medo de que o jogador se distraia.
Vale a pena jogar Wolverine?
Após as cerca de 20 horas da campanha, sobra pouco incentivo para continuar. O modo New Game Plus traz inimigos mais fortes e habilidades extras, mas com todos os trajes e golpes destravados, não há muito o que fazer. O jogo proporciona bons momentos, mas está longe de ser imperdível. A história é previsível, sem grandes inovações, e o game se esgota rápido. Acima de tudo, é uma produção que não confia no jogador e na sua capacidade de explorar o universo criado pelos desenvolvedores.
Ficha técnica de Marvel's Wolverine
- Preço: R$ 399,90
- Classificação: 18 anos
- Plataforma: PlayStation 5
- Desenvolvedora: Insomniac Games
- Publicação: PlayStation
O jornalista recebeu uma cópia do jogo com acesso antecipado para teste.
Dica de game: He Who Watches
Para quem gosta de quebra-cabeças, He Who Watches (PC) é uma versão turbinada de Sokoban. O jogador move caixas até um local do mapa, mas num ambiente 3D onde é possível subir em paredes e mudar a orientação da gravidade. O resultado são puzzles desafiadores e desconcertantes.
Novidades da indústria de games
Sauditas avaliam fusão entre Savvy e EA
O fundo soberano saudita PIF estuda unir a Savvy Games Group com a EA, criando uma supergigante dos games com marcas como Pokémon Go, Monopoly Go, EA FC e Apex Legends. A decisão depende da compra da Moonton pela Savvy por US$ 6 bilhões, segundo a Bloomberg.
Xbox Cloud Gaming terá limite de horas mensais
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Nintendo anuncia Metroid Ravenous e Kirby and the World Beyond
A Nintendo revelou um novo jogo 2D de Metroid com lançamento em 28 de janeiro de 2027 e fechou evento com uma aventura de mundo aberto de Kirby, também prevista para o próximo ano.
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A Nintendo anunciou descontos de até 30% em jogos e produtos nos EUA, de 13 a 26 de setembro, financiados em parte por reembolsos de tarifas do governo americano que a empresa se recusa a repassar aos consumidores.
Fundação para jovens designers de games
Geoff Keighley e Mark Cerny lançaram a Nova Games Foundation, que dará bolsas de ao menos US$ 100 mil a 20 jovens designers por ano, ligada a 13 universidades nos EUA, Europa e Austrália.
GTA 6 gera mais de 100 mil assinaturas na Netflix
O preview estendido de GTA 6, exclusivo por seis horas na Netflix em 27 de agosto, rendeu mais de 100 mil novas assinaturas nos EUA. Foi o terceiro maior pico de adesão do serviço em 2026, atrás de Stranger Things e da luta Rousey x Carano.
Ubisoft flexibiliza obrigatoriedade do launcher
A Ubisoft anunciou que, a partir de Prince of Persia: The Lost Crown, testará o Ubisoft Connect Services, que mantém recursos como progresso compartilhado e crossplay sem exigir a instalação do launcher.
Brasil leva 21 estúdios para a Tokyo Game Show
A Abragames levará 21 estúdios brasileiros para a Tokyo Game Show, de 17 a 21 de setembro em Chiba, Japão, por meio do projeto Brazil Games com a ApexBrasil.
Lançamentos da semana
Entre os destaques de 16 a 22 de setembro: Disney Epic Mickey: Rebrushed (Android, iOS), Dave The Diver (Android, iOS), Endless Legend 2 (PC, PS5, Xbox X/S), Fire Emblem: Fortune's Weave (Switch 2), LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (Switch 2), NASCAR 26 e Dune: Awakening (PS5, Xbox X/S).